在不同游戲中,"心之容器"的數量上限各不相同,這主要是出于游戲平衡性的考慮——開發者需要通過控制生命上限來維持游戲的挑戰性和成長樂趣。下面這個表格匯總了幾個常見游戲里的具體情況:
| 游戲/模組名稱 | 心之容器上限 (以??數量計) | 核心 核心說明 說明 |
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| 《塞爾達傳說:王國之淚》 | 40 ?? | 通過完成神廟和特定大型支線任務獲得。 |
| 《塞爾達傳說:荒野之息》 | 30 ?? | 滿精力情況下最多可獲得38顆心之容器。 |
| Minecraft `[BHC]心之容器`模組 | 共可增加 40 ?? | 模組添加紅、橙、綠、藍四種心之容器,每種顏色最多使用10個,每個增加2點生命上限。 |
| Minecraft `[循環]`模組 | 默認10個,可增加 20 ?? | 通過食用增加,默認最多吃10個,每個增加2點生命上限。可通過配置文件調整上限。 |
| RLCraft (Minecraft整合包) | 10個容器 | 為了游戲平衡,心之容器上限為10個。
如何突破或調整上限
部分游戲或模組提供了在一定范圍內自定義心之容器上限的方法:
希望這些信息能幫你弄清楚不同游戲中心之容器的上限!如果你想了解某個特定游戲的更多細節,比如具體如何獲取所有心之容器,可以告訴我哦。